ANIMACIÓN DE GRÁFICOS
(MASCARAS)
Las Máscaras es un efecto utilizado frecuentemente en páginas web que contienen películas Flash.
Dicho efecto consiste en ocultar objetos que se encuentren en el escenario de Flash, y mostrarlos poco a poco, por algún objeto que tenga una interpolación de movimiento o cualquier otro efecto que sea producto de tu imaginación. La máscara no es solamente para ocultar objetos completamente, un ejemplo podría ser mostrar los objetos color gris y que un objeto con interpolación de movimiento los muestre de otro color cuando pase sobre ellos.
Para tener todo más claro, hagamos un ejemplo fácil:
1- En Flash, en la escena 1, toma la herramienta de texto (A) y escribe lo que desees, utiliza un tamaño de fuente grande para que el texto abarque gran parte del escenario...
2- Dirígete al fotograma (frame) numero 60 de la "capa 1", haz un click sobre él, y presiona F6, para que el tiempo de duración de la película sea más prolongado.
3- Crea otra capa (capa 2), después toma la "herramienta óvalo" y dibuja un óvalo:-)
4- Haz click derecho sobre el nombre de la "capa 2" y en el menú que se desplegará, selecciona la opción "Máscara" (Mask)
5- Ahora dirígete al fotograma número 1 de la "capa 2" (es donde está el óvalo), haz click derecho, y después haz click en la opción "Crear interpolación de movimiento".
6- Finalmente haz click en el fotograma número 60 de la "capa 2" y presiona la tecla F6 y mueve el óvalo como tú quieras, eres un Flasher, así que debes tener mucha imaginación.
Nuestra línea del tiempo tendría que ser parecida a la siguiente imagen:
Ahora prueba la película
Clic para ver ejemplo...
- COMO CREAR UNA MASCARA
Las máscaras nos permiten solo mostrar los elementos que se encuentran debajo del área de dibujo de la mascara
Para este ejemplo creamos una interpolación de movimiento que desplaza un círculo del lado izquierdo del escenario hasta la derecha en la capa 1 y un texto estático en una capa superior (capa 2).
Lo que haremos primero para crear una máscara es crear una nueva capa dando clic sobre el botón de nueva capa:
Ahora sobre el nombre de la capa damos un clic derecho para desplegar las diferentes opciones y damos clic izquierdo sobre la opción máscara.
Vemos que la capa cambia a esta apariencia.
También podemos ver que la capa inferior a la mascara a cambiado de apariencia y que además ambas aparecen bloqueadas:
Ahora la capa 1 cambia a una apariencia parecida a la capa 2
Luego nos posicionamos en la capa 3 que es la mascara la desbloqueamos presionando sobre el icono del candado.
Y dibujamos un rectángulo sobre el área que muestra la figura.
Con esto hemos creado la mascara.
Si ahora bloqueamos la mascara y todas las capas dentro de ella veremos como sólo es visible el área que se encuentra debajo del rectángulo que dibujamos.
CREAR UNA MASCARA
- COMO MODIFICAR UNA MASCARA
En la lección anterior aprendimos como hacer una máscara en el escenario y ahora toca turno de aprender como modificar una máscara animada.
Para esta lección lo que haremos será una animación que parecerá una luz de una linterna mostrando una imagen en la oscuridad
Lo primero que tenemos que hacer es importar una imagen al escenario
Para importar una imagen a la escena de nuestra película flash
Lo primero que debemos hacer es importar una imagen que tengamos en nuestro disco duro.
Para hacerlo vamos a la barra de menú y en el menú de archivo seleccionamos la opción de importar.
Y ahora buscamos la imagen que queremos importar y presionamos el botón abrir.
Con esto hemos importamos nuestra imagen a la escena de la película flash.
Después creamos un círculo en el escenario con la herramienta de óvalo en una capa superior.
Ahora hagamos una interpolación de movimiento que vaya de izquierda a derecha y después se expanda por todo el escenario
También insertemos un fotograma hasta donde llega la interpolación en la capa donde tenemos la imagen.
Nuestra línea de tiempo lucirá algo así.
Ahora damos un clic derecho sobre el nombre de la capa donde hemos creado la interpolación de movimiento y seleccionamos la opción de máscara para convertir esa capa en máscara
Ahora por ultimo pongamos el color de fondo de la película flash de color negro para dar una apariencia de oscuridad
Y listo !!!
Ahora corramos la animación presionando las teclas Ctrl + Enter para ver los resultados
- COMO ELIMINAR UNA MASCARA
El comando elimina la máscara de capa de la capa activa, sin modificar la capa activa. Si la capa activa no tiene máscara de capa, la entrada de menú está desactivada y en gris.
- Puede acceder a este comando desde la barra del menú de la imagen a través de → →,o del menú emergente que obtiene al pulsar con el botón derecho sobre la capa activa en el diálogo de capas.
- EJEMPLO













